package powerup;

import java.awt.Point;

import javax.swing.ImageIcon;

import GAME.game;
import player.*;
/**
* Clase que modela el powerup que activa el arma rocketlauncher en el avion del jugador.
*/
public class doubleshot extends powerup{
	/**
	* Constructor de la clase doubleshot.
	*/
	public doubleshot(game g,Point p){
		this.setText("doubleshot");
		this.setBounds(185, 23, 29, 25);
		this.setIcon(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("resources/doubleshot.png")));
		this.setLocation(p);
		juego=g;
		
	}

	/**
	* Metodo que activa el dobleshot en el avion del jugador.
	*/
	public void activarpowerup() {
		juego.getplayer().activardobledisparo();
		
	}

}